【特別コラム】なぜ世界は今もC++で動いているのか? 〜シリコンの鼓動とゼロオーバーヘッドの美学〜

「難しい、だが代わりがいない」——火星探査機からUnreal Engine、AI基盤まで人類の限界を押し広げ続ける至高の言語

「C++は難しすぎる」「覚えることが多すぎる」と言われながらも、なぜ40年間にわたり世界最高峰のソフトウェアはC++で書かれ続けているのでしょうか?Unreal Engine 5、NASAの火星探査ローバー、SpaceXのロケット制御、Google Chrome、そしてPyTorch/TensorFlowのAIコアエンジン。人類がハードウェアの極限に挑むとき、常に選ばれるのはC++です。シリコンの物理限界を引き出す「ゼロオーバーヘッド原則」の美学、ガベージコレクションに頼らない「決定論的寿命」、そして泥臭いハードウェア制御から最高度の型抽象化までを縦横無尽に操るC++の圧倒的魅力を熱く語ります。


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